イメージ☆マテリアル

2週間に一回くらい更新出来たら、いいかな

2019年冬アニメ 見終えての感想。

 

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©SQUARE ENIX/グリムノーツ The Animation製作委員会・TBS

 

2019年冬アニメも終了致しました。

面白かったですねー。

 

今回も何本かみてるアニメがあるのでレビューしてもいいですか。

 

途中までの感想も書いてるので良かったらご覧くださいませ。↓

2019冬アニメ今のところ見てるやつの感想。 - イメージ☆マテリアル

 

 

今季見てたアニメは以下の通り。

 

 

 

・サークレット・プリンセス
・風が強く吹いている
盾の勇者の成り上がり
・バーチャルさんはみている
ガーリー・エアフォース
・グリムノーツ The Animation
・上野さんは不器用

・saoアリシゼーション

 

今期は絞りましたねー。

では感想いきます。

 

 

ーーー以下ネタバレ注意ーーーーーーー

 

 

 

 

 

・サークレット・プリンセス

キャラデザが好みだし、相沢歩ちゃんのキャラが好きだったので毎週楽しみに見てました。

 

ほぼオリジナルアニメの割にはかなり良くできてる作品だと思います。

特に日常パートが好きだったな。

 

バトルシーンは悪くはないと思うんだけど、そもそものルールがちょっと曖昧だからな、武器とかの性能で強さ変わっちゃうじゃん?

 

主人公が1回負けたのはとても良かった。

 

・風が強く吹いている

なんか結構長く見てたなって感じるし、終わっちゃって少し寂しさもある。

 

キャラの過去は駅伝本番で回想か、話数的にはこういう感じでまとめるのも悪くないのかも。でももう少し各キャラの過去掘り下げても良かったんじゃないか、特にユキさんとか

 

キャラはみんな個性的で面白い。それでいてみんな仲がいいからにこやかに見れる。

あとサカキくんが憎めない良いキャラしてたと思うな。

 

盾の勇者の成り上がり

12話まで見た。

前も言ったけどタイトルそのまま。盾の勇者が成り上がってるのが、良い感じに描けてますね。

 

あと、なんで他の勇者よりも強いの?レベル上げをしてる描写がちょっと少ない気がする。

 

あと、別に盾を巧妙に使って戦うって感じじゃないよね。結構もう魔法みたいな感じで普通にかなりのダメージ与えられるし、

 

あと、フィーロ強すぎんだろ

 

・バーチャルさんはみている

何回か切ろうと思ったが12話完走してしまった。

もう後半は美兎ちゃんの番組と化してたよね。

 

正直いくつかあるコーナーの半分くらいはクオリティがかなり低いとおもいます。画とかじゃなくて内容が、

 

これ見てからゲーム部の動画に少しハマりました。

それから田中ヒメちゃんも可愛いと思うな。


ガーリー・エアフォース

少し設定が難しいというか掴みづらいよね。敵の実態とか味方の勢力がわからなすぎるというか、

 

評価できるポイントは、細かいけど自然音とかbgmがちゃんとしてるところかな。

 

ミンホアちゃん可愛い。


・グリムノーツ The Animation

レイナポンコツすぎんだろ笑うわ

 

このアニメは全体的に迫力が少ないが、その分1話でコンパクトによく内容を詰められてると思う。毎回いろんな童話や昔話で面白かった。

 

事前知識がない物語も多かったんだが、ちゃんと最初に解説があるからわかりやすく楽しめましたね。

 

こういう敵側にも戦うちゃんとした言い分がある作品っていいよね。

 

童話の雰囲気を楽しみたい方にはオススメですよ。


・上野さんは不器用

なんていうかな、ネタのジャンルがブレないね。

まぁかなり絵がちゃんとしてて作画崩壊のカケラもないし、ふつうに笑えて面白いよ。

上野さんもたまにだけど照れ方可愛いし

 

もうこれ不器用って範疇こえてんだろ。

 

ソードアート・オンライン アリシゼーション

壮大な物語だから仕方ないかもしれないけどちょっと省略しすぎだよな。

バトルもあっけないし

 

それにしても最高司祭様エロ過ぎ、反応してまうわ、別に悪くないけどエロ目的でみてる人もそこまでいないと思うしあそこまでやる必要はあるんでしょうか。

 

まぁ全体的に見ればいい感じではある

 

 

 

 

 

 

というわけで今季はこんな感じですねー。

 

今季からかなり見るものを絞ってみてみました。

やっぱり絞った方が負担が少ない。好きなアニメをじっくり楽しめます。

 

皆さん是非直感で「これはダメだ」と思ったアニメは切るようにした方がいいですよ。

それが普通か…

 

 

今季のアニメ好きな順は

 

  1. ↗︎グリムノーツ
  2. ↘︎サープリ
  3. ↗︎盾の勇者

 

って感じかな。

 

 

というわけで2019年冬アニメの感想でした〜。

来季はどうなるかな。

 

 

それでは皆さん良いアニメライフをー(^。^)(^_^)(°▽°)

 

 

【抹茶ラテレビュー】CAFÉ DE PARIS 抹茶オレ

さて、今回の抹茶ラテはこれです。

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【CAFÉ DE PARIS Maccha au Latteカフェドパリ 抹茶オレ】販売者:北海道乳業 ・製造者:リフレカップ

です。

 

スーパーに売っていました。

 

 

パッケージ

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カップも黒でストローも黒、黒を基調としているね。そこに金色のテキストで色々書かれているのでぱっと見の高級感はなかなかありますよ。

だが、近くで見るとつや消し加工されてないため若干チープさもある。

背景に金色の筆記体で「Cafe de Paris Maccha au Latte」と書くことによりパリ感を出していると思われるが、同じ文字が何回も出ているため少し鬱陶しさがある。

テクスチャーや飾りもほぼ無いのであまりこだわりは感じられませんね。

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アルミ封です。いいよねー。


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今回はポエムみたいなのは書いてないな。

 

 

原材料名

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飲みます!

 

 

🍵

 

🍵

 

🍵

んー美味しいね〜。

 

 

前飲んだコレ

http://amashoku.hatenablog.com/entry/2019/02/04/191105

同じ製造工場なだけあってまぁ味にてるのだが、

前のやつよりは甘くない。

だから程よくスッキリした甘さで美味しいです。

 

抹茶感は程々といったところまぁ基準点には達している。粉っぽさはほぼ感じられなし、苦味もない、ので印象が薄め。

 

クリーム感、ミルク感もそこまで感じない濃厚って感じがしないのだが、抹茶ラテとして並みのクリーム感はある。

 

あまりインパクトがなくリッチさがない感じですね。

 

 

 

甘さ☆☆☆★3.5

抹茶感☆☆☆3

ミルク感☆☆★2.5

パッケージ☆☆★2.5

総合☆☆☆☆★4.5

(総合は10段階他は5段階)

 

でも全然美味しいっすよ。なんといっても甘さがかなりいい感じなので、人を選ばないと思います。

 

 

どうでもいいけどカフェドパリとか言うけど、パリに抹茶ラテって売ってるもんなのかな〜

 

 

 

というわけで今回はこの辺で、(^^)/~~~

 

 

 

❀祝🎊大学退学 !❀

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私事ですが……この度は晴れて大学を無事退学することができました!❀ オメデトー! オメデトー!/


これから私は正規レールから外れて羽ばたいていきます。

 


ここで進路はニートとかだったらまぁ面白いんだろうけど、残念ながら進路は決まってて。今のところ専門学校に通う予定ですよ。コンピュータ系の専門学校出て、何か開発の仕事に携わりたいと思ってます。

 

 

 

なぜ退学したのか❀

 


複合的な理由です。今の学部は学びたいものと違うし、友達もあまりいなければ、家からも遠いし、それで暇な時間が多すぎて有意義に使えないし、あと精神的に病んでるし、自称対人恐怖症だし。

 

 

 

私は大学では地理学科に所属していました。


地理学を専攻したのは、もともと地理が好きっていうのが基本にあるけど、高校3年の時の地歴選択で地理選んで、その授業が予備校みたいにテストで高得点を取るための授業で楽しかったのが影響でかいかな。


それで「地理学が好き」という錯覚をひき起こしてしまってて。地理学を極めてみようかな、なんて思ってしまって地理学科を志望してしまったのだ。

 


しかしそれは間違っていた。実際大学の授業はつまらなかった。人文地理系の授業はまぁギリ楽しめるけど測量や地図の授業なんてのは全く興味なくて苦痛。

 


自分は地理学が、好きだったのではなく地理の知識を暗記することが好きだったんだよねー。

 

 

 

違和感があるのに大学なんか通ってる人へ❀

 

 

なんとなく大学に通ってる人でも友達とかサークルとかバイト充実させて、まぁ楽しければ全然それでいいと思うけど。

 


筆者みたいに友達そんな居ないし楽しくなくてやっぱ自分の学びたいこととなんか違うんだよな、と感じてる人。そこにいる意味はない。さっさと他にやるべきこと見つけて退学しろ。

自分で考えて自分で行動しよう。

 


大学というのは私立文系で400万くらい学費がかかる。筆者のとこはそうだった。

よく入学して数日だけで退学する人とかいるけど、そういう人は70万円くらいを特に何も得ることなく手放すことになる。もったいないにも程があるよねー。

1年通って辞めると120万くらい無駄

2年通って辞めると220万くらい無駄

3年通って辞めると320万くらいかなここまできたら退学するのは良い選択とは言えないですよね。


まぁ「大卒」っていうのが欲しいかどうかの価値観は人によりけりだけどな。

 

大卒とか関係なく大学で学ぶことだったら、やる気があれば放送大学でも見てればほぼ無料で吸収できるし。ていうか自分の学びたいことは大学で学ぶような基本的教養みたいなことなのかっていう。

 

もし授業行かずに休学もせずに大学に在籍してて授業料払うなんてことしてる人がいたら、この世で一番無駄なお金なんじゃないかな。100均でイヤホンを買うより5000倍くらい無駄な金だよ

 

 

 

私は2年間大学に通い1年間休学していた。

・最初の1年間は「大学」というものを経験できたというだけでまあ利益になったと思ってる。


・2年生の時は記憶がない、記憶がないということは印象が薄い。サークルも辞めたし。この1年間、特に後期は課外授業とかもなかった完全に無駄な時間でしたね。ここでじわじわ精神削られた。

 


・休学期間中はいろいろやることとか決めて、自分は学校縛られない環境だとどれだけやれるのか試してみたけど案の定ダメでしたね。やっぱ大抵の人間って引きこもってると精神病むんだよね、人と関わるのがより難しくなってな。この1年間はあまり成果のない自堕落な生活になりましたよ。


でもこれでどれだけ自分がダメなのか把握できてスッキリしたよ。この経験が活きるかどうかは今後次第だな。

 


まぁ大学1年で気づいて行動すべきだったと思うわ。 

 

 

 

高3でまだ大学の進路で悩んでる人へ❀

その大学で学ぶことは自分の人生に本当に取り入れたい学びかどうかちゃんと考えて、専門学校とかも一応視野に入れたりしてみましょうね。

筆者の場合は高3の時は本気で地理学を学びたいって思ってたしまぁ考えた結果なんだけどそれでも失敗した。

4年間も学ぶし本当に自分の専門にしたい分野なのか長い目で見てみよう。


私にはなぜか専門学校っていう進路の選択肢が高3の時に浮かんでこなかった。いい大学行きたいって気持ちがありすぎて眼中になかったんだな。

でもよく考えてみれば学費だって大学より安いし大学よりも早く終わるじゃん。fラン大学よりマシなんじゃないか。4年もやるのめんどくせぇよ。

 

 

 

みんな、違和感があったらさっさと退学しような!筆者みたいに3年間もダラダラしてちゃダメだ!

君は大学選択をミスったんだ認めよう。その先に君の本当の理想はあるか?

 

 

ということで

みなさんもよかったら退学してみてくださいね〜Let's 退学♪

バイト中にできる暇つぶし 約33選

 

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こんにちは。

今回はバイト中にできる暇つぶしをたくさん考えてみたので皆さん参考にしてみてくださいね

 

 

バイト中とんでもなく暇な時間というのが生まれることがありますよね。

ですが働いてる時間な訳ですし自由な行動も制限されています。

 

そんなバイト中、暇!って方にオススメの暇つぶしをピックアップ致しました。

 

以下が一覧です。

 

ーー大抵のバイトで可能ーー

 

・今日の晩御飯を考える

・明日、今後の生活の予定を考える

・妄想

・脳内音楽

・過去の良かった思い出を思い出す

・話題を考える

・面白いネタを考える

・イメージトレーニン

・フェイストレーニン

・ストレッチ

・左手で色々やってみる

・ドラム、ピアノ、音ゲーの練習

 

ーー主に接客などのバイトの場合ーー

 

・人間観察

・商品整理

・商品観察

・迷惑な客対応シミュレーション

・接客用語や敬語、電話対応シミュレーション

・でかい商品を購入された時やラッピングのシミュレーション

・掃除、片付け

 

 

ーー紙とペンの持ち込みが許可されているバイトーー

・物語を紡ぐ

・英単語を覚える、その他勉強。

・ブログネタを考える

・必殺技名を考える

・旅行計画を練る

・今後の詳細な日程を練る

・作曲、メロディーを作る

・上手い字を書く練習

筆記体の練習

・お絵かき、デッサン

・ペン回しの練習

 

ーー番外編ーー

・携帯をいじる

ムーンウォークの練習

・空気椅子

・寝る

 

 

 

 

 

では少し解説です。

 

 

ーー大抵のバイトで可能ーー

 

・今日の晩御飯を考える

鉄板ですね、晩御飯など食事の献立をバイト中に決めてしまいましょう。バイト帰りの買い物がスムーズになります。

 

バレたらやばい度☆

 

・明日、今後の生活の予定を考える

これも頭さえあればできることです。

暇な時間に明日やることを決めておけば、明日の生活を有意義に過ごせる可能性も上がります。

明日だけでなく、自分の人生のプランを練っても良いでしょう。

 

バレたらやばい度☆ 

・妄想

これも鉄板ですね。いろんなことを妄想しちゃいましょう。

もしあの人と付き合ったらだとか、もし宝くじ当たったら何に使うとか、

もし性別が変わったらとか

もし無人島で生活することになったらなど

可能性は無限大ですね。

 

想像することは大事ですよ。定期的に想像しないと想像力落ちますからね。

 

バレたらやばい度☆☆

 

・脳内音楽

いつも聴いてる音楽などを脳内で流してみましょう。多少気分が楽しくなります!

極めればすごい人間になれそう。

 

また、「そういえばここの歌詞知らないなぁーー」っていうのが改めて分かります。

 

バレたらやばい度☆

 

・過去の良かった思い出を思い出す

過去の楽しかった記憶を思い出しましょう。ハッピーですね。幸せな人生につながるでしょう。でも思い出し笑いしてると少しあれかもね。

 

嫌な思い出は思い出さない方がいいですよ。

 

バレたらやばい度☆

 

・話題を考える

近いうちに会うであろう人との話題をいくつか考えておきましょう。

話題がなくて気まずいなんてことないように!

 

バレたらやばい度☆

 

・面白いネタを考える

自分の持ちネタを考えましょう

ダジャレとか笑

飲み会、宴会とかで役に立つんじゃないですか?

 

バレたらやばい度☆☆

 

イメージトレーニン

何かしらのイメトレをしましょう。何かスポーツとか競技やってる人は、改めて自分がそれをやっている姿をイメージしてみると何か見えてくるかもしれませんよ。

 

バレたらやばい度☆

 

・フェイストレーニン

顔を若々しく保つためには表情筋を鍛えねばならない

顔さえあればできる暇つぶしです。

舌回しなどがオススメです。

 

バレたらやばい度☆☆☆☆

「......え?あの人なに1人で変顔してんの?きもちわる。」

 

・ストレッチ

ストレッチすることによって身体の調子を整えましょう。

これはバレやすいな

 

バレたらやばい度☆☆

 

・左手で色々やってみる

これは仕事中でもできることですね

普段右手でしていることを左手でやってみる。(左利きの人は逆ですが)右手の休憩にもなるし、右脳が鍛えられますよ。

両利きになれば色々便利になるかもしれませんよ

 

バレたらやばい度☆

 

・ドラム、ピアノ、音ゲーの練習

楽器をやっている人はリズムや運指の練習

音ゲーやってる人は指のトレーニングですね。

 

そこそこ簡単ですし案外実用的な暇つぶしになると思いますよ。

 

バレたらやばい度☆☆☆

 

 

ーー主に接客などのバイトの場合ーー

 

ここではショップなどの小売店で働いてる店員の場合を想定しました。

 

・人間観察

人間を観察して何か法則を見出しましょう。なにか真理が見えてくるかもしれません。曜日によっての客層とかも分析するのも面白いかも?

 

面白い行動をしてる人がいたら会話のネタにもなりますね。

 

個人的には見られる側になるのが嫌なのであまりやらないようにしてます。やるんだったら絶対に観察対象に勘付かれないにする努力をしましょう。

 

バレたらやばい度☆☆☆

 

・商品整理

鉄板ですね。お店に並んでる商品を整えましょう。これをやってて注意されることはあまりないでしょう。

ですが夢中になって接客がおろそかにならないようにしましょう。

 

バレたらやばい度0

 

・商品観察

店で取り扱っている商品を観察する。自分の欲しい商品を品定めしたり、コスパ最強のものを見つけたりしましょう。

さらに、取り扱っている商品の知識を増やすことはサービス向上にもつながります。

 

バレたらやばい度☆

 

・迷惑な客対応シミュレーション

接近をしていると避けて通れないのがちょっと対応に困る迷惑な客。そんな時のために何があっても穏便に済ませられるように脳内シミュレーションしましょう。

これはなんか言われそうだなって思うお店のキャンペーンなどがあったりしたらそのキャンペーンの詳細なども完璧に把握しておきましょう。

あと強盗が入ったりのシミュレーションもしておくべきですね。

 

バレたらやばい度☆☆

 

・接客用語や敬語、電話対応シミュレーション

定型文を洗練させましょう。社会で生きていく上でかなり役に立つと思いますよ。かすかな小声だったら口に出して練習してもいいかも。

 

バレたらやばい度☆ 

 

・でかい品を購入された時やラッピングなどのオプションの練習

こういうのには練習して慣れておかないといざ混んでる時とかにデカイ商品とかを購入された時にテンパってしまいます。

まぁ練習のためならラッピング用品を消費しても許されるでしょう。

 

バレたらやばい度☆

 

・掃除、片付け

お店を綺麗にしましょう。お客さんの満足度にも影響しますし綺麗な職場だと気持ちいいですよね。

 

バレたらやばい度0

 

ーー紙とペンの持ち込みが許可されているバイトーー

 

ここからは紙とペンが許可されている場合の暇つぶしです。一気にやれることが増えますよ。

 

・物語を紡ぐ

バイト中にしか生まれないアイデアというのもあるでしょう。作ってみて後で見返したり、ネットに投稿したりしても面白いですね。

君にしか作れない物語がある。

 

バレたらやばい度☆☆☆☆

 

・英単語を覚える、その他勉強。

鉄板ですね。仕事中に勉学に励みます。許される行為かどうか微妙なライン。

 

英単語、古文単語、四字熟語、数学・科学の公式、テスト勉強、暗記するものであればなんでも可能。

 

これは事前準備が必要。バイト前に単語リストを作ったりしておくのが少し面倒だな

 

バレたらやばい度☆☆☆

 

・ブログネタを考える

このブログの内容も私がバイト中に思いついて考えたものです。内容を整理してメモ帳に書き下しましょう。

 

バレたらやばい度☆☆☆☆

 

・必殺技名を考える

中2病の方にオススメです。基本役に立たないけど。

穿て......アブソリュートライトニングブラストォォォ‼︎

 

バレたらやばい度☆☆☆☆☆

 

・旅行計画を練る

行きたいところなどがあればタイムスケジュールを練ってみましょう。まぁ地図とかがないので少し難しい所はあるけど、大体のスケジュールなら決めることができます。

 

バレたらやばい度☆☆

 

・今後の詳細な日程を決める。

この日学校終わったら〜に寄ろうとか。〜日までにタスクを終わらせるとかそう言うのをスケジュールリングしましょう。頭で思っているより紙に書いた方が確実です。

とりあえず日時を決めると実行率も必然的に上がります。

 

バレたらやばい度☆☆☆

 

・作曲、メロディーを作る

バイトしてるとたまにいいメロディが思いつくこともあります。

私は楽譜とかも読めないので、それを保存することができないのですが、楽譜が読めたり音感がある方は、思いついたメロディの楽譜を紙に書いたりできるのではないでしょうか?

 

バレたらやばい度☆☆☆

 

・上手い字を書く練習

結構鉄板ですかね?手軽にできますし。

今後に役立つ暇つぶしでオススメですよ!

 

バレたらやばい度☆☆

 

筆記体の練習

英語の筆記体をこの際カッコよく書けるようになりましょう。たまーに役立つかも。

 

バレたらやばい度☆☆☆

 

・お絵かき、デッサン

なんかキャラクターを描くのでもいいですし、目の前に見えてる風景や物をデッサンしてみてもいいかもしれないです。

絵が上手くなれるかも。

 

バレたらやばい度☆☆☆☆

 

・ペン回しの練習

the暇つぶしって感じですね。動いてるものは目立つし、失敗した時に音が鳴るしあまりコスパの良い暇つぶしではないかもしれませんが。一例として。

 

バレたらやばい度☆☆☆

 

ーー番外編ーー

・携帯をいじる

これは結構危険な行為だと思いますが、まぁとても良い暇つぶしになるでしょう。

やってる人いたなぁ。その人いつの間にか消えたな。

バレないように。

 

バレたらやばい度☆☆☆☆☆

 

ムーンウォークの練習

絶対に人に見られない状況でやったほうがいいです。

「あの人なんで一人でマイケルしてるんだろう... 」と思われるでしょう。

 

バレたらやばい度☆☆☆☆

 

・空気椅子

そもそも座ることが許可されてない所の方が多そうですけどね。

下半身の筋トレになりますよ。

 

バレたらやばい度☆☆☆☆

 

・寝る

あまり好ましくはないですが、睡眠を完全支配できる方はやってもいいでしょう。

 

バレたらやばい度☆☆☆☆

 

 

 

 

 

 

 

てな訳でこんな感じですかね。

 

 

 

 

暇なバイトの時間はとても辛いものがありますよね。少しでも参考になって役立ててもらえれば幸いです。

 

みなさん暇つぶしで本業に支障がない程度に頑張ってください。!

 

暇つぶしを制する者は、人生を制する

 

 

 

ここまで読んでいただきありがとうございましたー。(^-^)

 

 

 

 

バイト探しなら↓

バイト探しはシフトワークス

 

 

今更 2018年秋アニメ見終えての感想

 

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〈©️蝸牛くもSBクリエイティブ/ゴブリンスレイヤー製作委員会〉

 

 

まだ書いてなかったんで一応書きます。

 

 

 

 

見てたやーつ

 

 

ゴブリンスレイヤー

俺が好きなのは妹だけど妹じゃない

青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない
メルクストーリア-無気力少年と瓶の中の少女-
となりの吸血鬼さん
寄宿学校のジュリエット
色づく世界の明日から
アニマエール
うちのメイドがウザすぎる!
RELEASE THE SPYCE
軒轅剣・蒼き曜(けんえんけん・あおきかがやき)
異世界居酒屋〜古都アイテーリアの居酒屋のぶ〜

ソードアート・オンライン アリシゼーション
風が強く吹いている
 

 

 

以下が感想でございます。

ーーーネタバレ注意ーーーーーーーーー

 

 

 

 

 

最後まで観ました。全体的に面白かったです。ブレない主人公が魅力的ですね。トカゲとドワーフがかなりいいキャラしてるわ。

あと酒場の雰囲気がとてもTHEファンタジーという感じでよくできてた。

 

バトルも戦略とか立ててみんなで協力して倒すって感じで、さらにいい感じにグロシーンもあり普通に見応えがありましたね。

不満点が特に無い!すごい

 

  • 俺が好きなのは妹だけど妹じゃない

途中作画とか怪しかったけどかなりギャグアニメとして面白かったです。

妹の描写は結構凝ってて素晴らしいと思います。タイトルに「妹」という文字が入っていることに相応しい描写してると思う。

 

切った。

個人的にヒロインがそこまで好みでもないし、あまり雰囲気が合わなかったかな。

 

  • メルクストーリア-無気力少年と瓶の中の少女-

切った。あまりストーリー理解できなかったです。まぁ雰囲気もそこまで悪くないしストーリー理解できた人には面白いんじゃないかな。

 

  • となりの吸血鬼さん

後半はあまりギャグが冴えなかったな、とはいえ雰囲気がとてものんびりで癒やしアニメとしてはかなり良くできているはず。

 

あのオープニングで超目立ってる巨体のオカマみたいなやつ最終回にして初登場かよ、まぁ面白かったからいいけど。

 

まぁキャラデザもかなり良いしそれを目当てで観てた。

でも正直なところペルシアが犬塚を特別好きな理由があまり理解できない

そういった理由から後半は蓮季ちゃん派になりました。

 

全体的にマガジンとかの少年誌特有の、現実をベースにしてるんだけど身体がぶっ飛ぶだとか現実じゃありえない演出を採用してる。まぁインパクトはあるがたまに寒い時がある。

 

あとはまぁヨーロッパっぽいところが題材なので西洋の感じが好きな人は見る価値アリですよ。

 

  • 色づく世界の明日から

ユイト君のバックグラウンドが少し薄かった気がするね。あとこういうエンドにするんだったら、瞳ちゃんとのエピソードももう少しあった方が良かった気がする。

まぁこういう恋愛ものだったらギリ許容範囲だわ。

あとは無駄なキャラがいなくて良いね。全員参加してる感があるよ。

悪く無いアニメ。

 

なんか全部が綺麗だよね。絵も題材も人間も

 

 

  • アニマエール

一応全部見てしまった。

虎徹ちゃんと花和ちゃんのキャラ属性が自分の好みだったのでそこだけが視聴継続の糧だったかなぁ。あと踊ってるとこが可愛い。

 

でもやっぱりbgmとかSEが足りないと思うな。

ギャグも難解で分からないことが多かったです。

 

あと、主人公が他人に親切すぎるって設定だいぶ早い段階から薄れてたよな。

 

  • うちのメイドがウザすぎる!

犯罪臭がするしそれを普通にネタにしてるよな。まぁ普通にテンポが良くて面白いですよー。

ロリコンにはまぁ、オススメだわな。

 

 

  • RELEASE THE SPYCE

最後らへんそこそこの裏切りがあったけど、まずまずだったかな。

 

前書いたけど見所はアクションだね。それ以外はあまりないと思う。

結構スタンスが強気のアニメでした。

 

  • 軒轅剣・蒼き曜(けんえんけん・あおきかがやき)

これがダークホースなんすよ。

途中妹が敵側に回ったり、ドロドロの展開になったり、皇帝に生まれたさだめがどうのこうのとか、色々複雑に盛り込まれてる。


結構心情も分かりやすく説明されてるから理解できるしね。

 

最終回は作画頑張ってくれてありがたかった文句ない最終回でした。

あと毎回次回予告の時にある詩みたいな奴も結構凝ってて好きだったな。

 

初めて見てよかったと思える中国アニメでした。これは最後まで見て損はないと思うぞ。

 

  • 異世界居酒屋〜古都アイテーリアの居酒屋のぶ〜

プロージッッット‼︎!🍺

 

 

 

これは16話まで見てしまったので16話時点の感想を書きます。

8話くらいまではさすがはSAOだなと思っていましたが、あの地上波で流していいのか強姦シーンくらい以降からすごい迷走してる。展開が早すぎるというか不完全のまま先に進んでるというか。

司書さんの話もさすがに長すぎだし、聞いてて結構設定も都合良すぎ感があると思った。

 

次々と強そうな新キャラが出ては過去の回想ちょっと挟んで、倒してすぐ先に進んでしまう。使い捨てって感じするよなこんなんじゃ感動しないよ。どうしたんだろう。

 

やりたいシチュエーションをとりあえず詰め込んじゃった感が少しある。

 

4クールもやるのになんでこんなに省略しちゃうのかが謎。逆に最後まで見届けたいけど

 

  • 風が強く吹いている 

先に2019年冬アニメの方で感想書いちゃいましたのでそっちの方にも書いてありますが

 

10人の選手間でのライバルだとかそういうのがあればもっと面白くなると思う。なんだかんだ蔵原の走りしかフィーチャーされてないような。

 

あとこのアニメあんまり個々人の過去を掘り下げないよな、本当に今だけ気分を盛り上げて勢いで達成するみたいな感じが出てる。まぁそれでいいんかもしれないけど。

でももう少しみんなそれぞれのちゃんとした頑張る理由が欲しいところだよな、

 

走ってる時の演出のクオリティはまぁなかなかだとは思う

 

 

 

 

 

 

こんな感じですね。今期は結構楽しめた方だと思います。

 

 

好きなランキングにすると

 

  1. ↗︎けんえんけん
  2. →いもいも
  3. ↘︎寄宿学校のジュリエット
  4. ゴブリンスレイヤー
  5. ↗︎うちのメイドがウザすぎる

 

ですかね。

 

 

 

 

 

というわけで今更すいませんでした

 

 

失礼しました!ーーー

読んでいただきありがとうございます!

さようならーーー!

 

2019冬アニメ今のところ見てるやつの感想。

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〈画像引用 ©︎サークレット・プリンセス製作委員会〉

はい。

今期もアニメを一応見てるので今のところの感想投稿します。

 

いやー今期はかなり見てるの少なくて

 

 

 

くらいです。基本6話くらいまで見てます。

 

 

早速感想述べていきましょうー

 

 

 

 

ネタバレ注意ーーーーーーーー

 

 

 

 

 

サークレット・プリンセス

なんか7年くらい前のアニメって感じがする。opとかキャラデザとか。

 

美少女がVRのような感じの仮想現実で戦うアニメ。普通に格闘技ってかんじかな。作画や演出、ギャグも安定してて製作陣の余裕が見受けられる。

 

ほのぼのパートも多いのかなと思ったら結構バトルシーン多めでスポーツちゃんとやってるし、キャラが使う武器も多彩で見所ですよ。

ちょっと主人公が無条件で強すぎるのがアレだけどな。

 

緑髪の相沢歩ちゃん(上の画像の子)が可愛いので結構ハマってますこのアニメ。

 

なんか「蒼の彼方のフォーリズム」に雰囲気似てないですか?。あのアニメはかなり良かったので、このアニメも期待できるね。


風が強く吹いている

昨季からの2クール目。10人集めて箱根駅伝に挑む物語。

走ってる時の演出のクオリティはまぁなかなかだとは思う。

あとは10人の選手間でのライバルだとかそういうのがあればもっと面白くなると思うんだけどな。

 

あと結構早い段階からみんなの心が1つになっちゃってる感があるよな謎の連帯感、もう少しみんなそれぞれのちゃんとした頑張る理由が欲しいところ。これから語られんのかなぁ

 

予選会を突破するのすこし早くないですかね、ここがかなりの難関な気がするし、予選会突破で終わりみたいな感じでも良かったような気がするけどな。

 

もうここからはどうなるのか分からないな、でも優勝以外の終わり方だったらパッとしなさそうなんだよな、、、多分優勝するなこれ

 


盾の勇者の成り上がり

まぁ前からcmとかでも見かけてたタイトルなだけあって、やはりただの陳腐な異世界転生ではない。結構1話で心掴みにかかってきた。

冷淡っぽいけど優しさのある主人公が魅力的ですよね。

 

あまり特筆すべき点はないが、普通に勇者が苦難を超えて成り上がってるのが面白い。

 

なんか逆に主人公に敵対する勢力が弱い感じがして心配。これからどういう苦難があるのか、、、


バーチャルさんはみている

1話を興味本位でみてみてバーチャルyoutuberってこんな感じなのかーって感じで面白かったんで、それから見続けてるのですが、

 

まぁ内容のクオリティはそこまで高くないな、あまり凝ってるネタもないしアドリブ多めなので、面白くなるかどうかはバーチャルyoutuberの方々にかかってる感がある。

 

あのテンション高いピンクの田中と宇宙船にいる男の娘が結構好き。


ガーリー・エアフォース

戦闘機に乗る美少女のアニメ。まぁ正統派って感じだと思います。なんか4.5年前のアニメって感じがする。

 

空中戦闘は荒野のコトブキ飛行隊には多少劣るかもだが、結構気合い入ってて全然クオリティ高いよ。

 

なんかこう、いい感じのシャープさを感じる。

 


グリムノーツ The Animation

スマホゲー原作のアニメ。

原作のキャラデザはどストライクだったのでプレイしたことはあるけど赤ずきんの話終わる前に辞めたかも、

結構原作も人気ありそうだよな、毎回コミケにも出展してたし、どの層に人気があるのだろうか?

ていうか、題材がいいよね。運命の書に自分の人生の筋書きが書かれててそれを受け入れるかどうか等々、結構人生観を考えさせられるテーマ。

一応主人公達は物語を元に戻すって感じだけど、それも絶対的に正しいことなのだろうか、、

 

運命の書っていうのがとても良いキーアイテムになっていると思う。面白い。

 

後、あれ変身した時の自我ってどうなってんの、そこだけ気になるんだけど。


上野さんは不器用

15分アニメだから気軽に見れるので継続してる。ギャグアニメっぽい。

かなり下品なネタが多め、毎回分泌物がどうのとかのネタがあり、怖いもの見たさで見てる感はあるな。

あのロボットの声が好き

「ガムクウカ?」
 

 

 

 

 

こんなところですね今期は。

 

もう私はアニメを大量にみるのを引退しようかなと思います。

 

これからは見定めて自分が気に入った作品を見ていこうかなと思う。

 

 

今のところランキングにしたらこうかな、

 

  1. サークレット・プリンセス
  2. ガーリーエアフォース
  3. グリムノーツ The Animation

 

結構この三つは積極的に見ちゃいますね。

 

 

最終話終わったらまた感想書くのでよろしくお願いします〜。

 

 

ご閲覧ありがとうございました〜(⌒▽⌒)

 

 

 

 

 

pspソフト『ラストランカー』プレイした。感想

 

 

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普通に日記みたいな記事書いていきますわー

 

ここ4日間くらいでゲームをプレイしました。

 

それはLAST RANKERというゲームです。

このゲームは2010年に発売されたゲームらしいですね。9年前ですねー

 

1年前くらいに中古ショップで500円くらいで売ってましてね。タイトルもカッコいいしパッケージの裏面みたらなんか買ってしまったんですよね。

その時はプレイしたんですけどちょっとやって1回セーブして、それきり。

 

で最近、人生に迷走してきたのでゲームでもやろうかなと思って、積みゲーのなかでこれを選びました。

なんかランキングを駆け上がるゲームみたいだからやる気とかでそうじゃん?

 

感想

 

プレイ時間は35時間くらいで終わりましたね。普通の人は20〜30時間くらいらしいですけど、時間がかかったのには訳がある。

 

プレイしてみて、よくできてるとてもいいゲームだなと思いました。

やってみて良かったと思います^_^

 

ストーリー、世界観がとても深くて素晴らしい。心に来る展開もありました。

 

流れ

とりあえず主人公の強さのランカーランキングを上げていく。
そのためには討伐の依頼や個人の依頼などをこなして、その中で色んなランカーとバトルしてランキングを奪う。

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途中にはRPGには多分お決まりなパズル的な要素がかなり散りばめられてる他にも色々小ネタ要素が詰まってる。

 

バトル

SPというポイントを消費して攻撃やスキルを繰り出す。

攻撃とスキルをどう繋げてブレイクに持っていくか、そしてどのタイミングでガードするか。が勝負の命運を分けます。

相手の攻撃モーションに合わせてガードをするのはかなりやりがいがありますし、二刀流が基本なので連撃するときは気持ちいいです。

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こっちは剣か籠手か銃しか装備できないけど、相手は剣、刀、槌、槍、籠手、弓、銃、手榴弾、魔法など非常に多彩な武器で闘ってくる。

それをどうやって攻略するかが腕の見せ所。

通信対戦とかあったら超楽しそう。ないけど

 

基本ランカー同士の1対1なので分かりやすいですよ。まさに対決って感じで燃えるね。

 

そして勝ったらランクが上がっていって、ワクワクしますよね。

 

 

 

 

そして何よりも

素晴らしいと感じたのが、ゲームに登場するすべてのキャラに個性があること。

 

まずはランカー達。
ランクを上げるためにはランカーとバトルするんですが、

このランカー達たくさんいて個性豊かでとても興味深かったです。しかもほぼフルボイスってすごい。

みんな武器や戦い方が違くて飽きない。表示される通り名みたいなのも中2病心がくすぐられます。

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最初の方に闘ったランカーと後々また対戦みたいなのがかなりあるんだよね。燃えるわぁ〜、いいわ〜

 

そして驚いたのが、

このゲームは街歩いてる住人はもちろん、みんな同じように見える役人とかにも個性がある。

 

しかもそのキャラの職業や外見で特徴づけられてるんじゃなくて、その人の個人的な性格っていうのかな?

身体のモーションや言葉選びなんかで個性を繊細に表現してる。

 

あまり私はゲームをやらないのでこれがごく普通のことなのかわからないのですが、

 

街の住民などに話しかけた時の反応が物語が進むにつれて、すごーくこまめに変化してるんです。

これには感動しました。いや本当にすごい

 

やろうと思えばすぐに進めちゃって終わるようなイベントの間でさえ、このゲームの世界に住む全員の会話の反応が変わる。

 

街の中心部で起きた出来事のことなのに、辺境にいる通行管理の役人の人の反応が変わるんだよ。

 

それで、この街の住人とかそこら辺歩いてる人に話しかけて反応を見るのが楽しくてね。まじでいつ話しかけても違う言葉が返ってくるんだよ、しかも2回連続で話しかけても違う言葉が返ってくるんだよ。なんか現実で話しかけてるみたいで世界観に入れた気がするしとても満足できた。

 

あと細かいけど民家の中の何かを調べたりすると出てくるコメントとか、そういうの数も尋常じゃないし、それさえ物語が進むにつれてたまに変わるんだよ。

 

本当この会話をひとりひとり考えた開発者の人すげぇなって思う。どれくらい大変だったんだろう。開発者さんお前らすげぇよ

 

前やったFF15はこんなにこまめに会話変わらなかったもんな。ていうか終始同じ言葉発してる人ばっかだったな。

 

ということラストランカー。面白かったです。

良い経験になりました。

 

そこら辺歩いている村人とかに片っ端から話しかけるタイプの人にはとてもオススメなのでよかったらプレイしてみて。

 

 

ギャラリー

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ここからは適当な雑談

 

私はそもそも家庭用ゲーム機でゲームをしたことがあまりないです。

 

あまりゲームの楽しさを知らない。

まぁ普通に数十本はプレイしているのですが、おんなじシリーズばっかりだったり、主に小学生の時にプレイしてて。中学生の頃から今現在21歳まであまりプレイしてないんですよ。

 

なのに持ってるソフトは何2.30本もあってね。買ったのに途中で辞めちゃったやつ。積みゲーってやつですかね。

 

でなんかさ、こういう風なシリーズ化されてない無印のゲームっていうのが興味あってね、何もないところから始まって、そのゲームだけで完結。1つの物語の終焉。

 

なんの歴史も原作もないのにパッと企画されて作られて、それをマーケティングしていく、その結果〜万人かの人になんらかの理由で購入されプレイされその人々の記憶に残るみたいな感じ。プレイしてるとそんなことが頭をよぎる。

なんかそこにロマンみたいなものを感じるんだよな。意味不明か

 

久しぶりにクリアーまでゲームやってみてやっぱり最後までストーリーを見届けるのが大事なんだと思ったわ。

 

 

 

あぁー現実に戻りたくない。

 

 

ではお読みいただきありがとうございました。